› Lady's*Men'sファッション「+HONEY+] › 2008年09月2008年09月23日
3点新作セール
と~ってもラブリーでシンプルなミュールとブーツの新作です
3点100L$を本日限り70L$にて販売中
アンクルのあたりにリボンがとってもキュートなピンクのミュール

清楚な白のリボンが足先に・・・シンプルだけどかわいいなぁ
これからの季節にはブーツもほしい!
でもまだまだダークな色は・・・って思う人にはピンクです!
アンクルの辺りにリボンがついています

ブレンダー駆使して本体とリボンを作りました
長崎HONEYはこちらから
3点100L$を本日限り70L$にて販売中
アンクルのあたりにリボンがとってもキュートなピンクのミュール

清楚な白のリボンが足先に・・・シンプルだけどかわいいなぁ

これからの季節にはブーツもほしい!
でもまだまだダークな色は・・・って思う人にはピンクです!
アンクルの辺りにリボンがついています

ブレンダー駆使して本体とリボンを作りました
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2008年09月21日
懸賞生活61号へ出品いたします

懸賞生活61号へ出品いたします
商品名 メンズカジュアルジャケット
今回2名様にプレゼントです。どうぞご応募お待ちしています
※応募などに関する詳細は懸賞生活さんのウェブサイトをご確認下さい
こちらからどうぞ◆懸賞生活◆
「HONEY」の販売場所
長崎「HONEY」はこちら
2008年09月20日
スカルプト(RCビューワミラー機能)について
ブレンダーでBAKEしたものをRCビューワのミラー機能をつかって
(というか私は標準版なのでパートナーに試してもらいました)
私はVersion Number: 1.20.15.92456 をつかってます
このような設定画面だそうです

実際にアップしてもらったところ

反転機能がうまくできている様子です(私のビューワではありませんRCビューワで見た画面です)
しかし・・・私のビューワーで見ると

反対なんですね~~
縫い目もできてしまい、同じ左足のままで、しかも前後逆に見えるんです
RCで作っていたら気が付かなかったですね・・・
反対になった商品を販売してしまうことになりますね><
ちなみにうちの商品は反対にはなっていないようなので^^;ご安心を
(もし反対になっていたら・・・どうしましょう)
早く正式リリースでこのバグがなおってくれることをひたすら祈ります
(めっちゃ期待してます><。お願いします~)
長崎HONEYはこちらから
(というか私は標準版なのでパートナーに試してもらいました)
私はVersion Number: 1.20.15.92456 をつかってます
このような設定画面だそうです

実際にアップしてもらったところ

反転機能がうまくできている様子です(私のビューワではありませんRCビューワで見た画面です)
しかし・・・私のビューワーで見ると

反対なんですね~~
縫い目もできてしまい、同じ左足のままで、しかも前後逆に見えるんです
RCで作っていたら気が付かなかったですね・・・
反対になった商品を販売してしまうことになりますね><
ちなみにうちの商品は反対にはなっていないようなので^^;ご安心を
(もし反対になっていたら・・・どうしましょう)
早く正式リリースでこのバグがなおってくれることをひたすら祈ります
(めっちゃ期待してます><。お願いします~)
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2008年09月20日
2008年09月18日
ブレンダーで靴のピン部分作成
せっかく編集しなおした靴の一部分ですが、テクスチャには書き出せたのですが
SLにアップすると32ビットにしてくださいというエラー
ん???何もしてないのになんだろう・・・
靴の本体はあきらめた~(また作り直すとして)
かかとのピンの部分を挑戦

本体の部分を出したまま新規作成にてかかとの部分を作り始めました
そうすればサイズがあうかなぁ・・・と思って
そしてできたものをSLにアップして本体と合体!!!

う~~~ん、まぁ不恰好だけど、ブレンダー初心者なので><
あとは底部分に挑戦かな~
※今日の補足
SL用にBAKEしてからimageを書き出すときって、
オブジェクトモードにしておかないと書き出せないのは私だけ?
エッジモードのままじゃだめでした^^;
長崎HONEYはこちらから
SLにアップすると32ビットにしてくださいというエラー
ん???何もしてないのになんだろう・・・
靴の本体はあきらめた~(また作り直すとして)
かかとのピンの部分を挑戦

本体の部分を出したまま新規作成にてかかとの部分を作り始めました
そうすればサイズがあうかなぁ・・・と思って
そしてできたものをSLにアップして本体と合体!!!

う~~~ん、まぁ不恰好だけど、ブレンダー初心者なので><
あとは底部分に挑戦かな~
※今日の補足
SL用にBAKEしてからimageを書き出すときって、
オブジェクトモードにしておかないと書き出せないのは私だけ?
エッジモードのままじゃだめでした^^;
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2008年09月18日
ブレンダーミラー機能とレベルについて
以前にレベルのことをいろいろ書いたのですが補足として書き足しておきます
※補足
えとですね・・・あまりブラシ機能とかレベルいじらないほうがいいみたいです
アップしたときの画像を見ると、角がとても丸っこく見えてしまいます
左がレベルとかいじっていないもので右がレベルとかいじりまわしたものです

そしてレベルも何もいじっていないものをアップしたものがこちら

ミラー機能とかブレンダーで挑戦したのですが、プレビュー画面ではちゃんと反転しているのに
焼きこんだスカルプテクスチャはそのままで左右対称に焼きこんでくれてないみたいでした
なのでやはり今のところTATARAで反転利用をしています
けど、アップすると左側画像がその反転した画像なのですが
確かに反転して左右対称になっています
ですが、真ん中に線が・・・><
ブレンダーとの戦いはまだまだ続くってことで^^;
長崎HONEYはこちらから
※補足
えとですね・・・あまりブラシ機能とかレベルいじらないほうがいいみたいです
アップしたときの画像を見ると、角がとても丸っこく見えてしまいます
左がレベルとかいじっていないもので右がレベルとかいじりまわしたものです

そしてレベルも何もいじっていないものをアップしたものがこちら

ミラー機能とかブレンダーで挑戦したのですが、プレビュー画面ではちゃんと反転しているのに
焼きこんだスカルプテクスチャはそのままで左右対称に焼きこんでくれてないみたいでした
なのでやはり今のところTATARAで反転利用をしています
けど、アップすると左側画像がその反転した画像なのですが
確かに反転して左右対称になっています
ですが、真ん中に線が・・・><
ブレンダーとの戦いはまだまだ続くってことで^^;
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2008年09月15日
ブレンダーで靴③バックグランドもあった~
靴をブレンダーで作り始めてちょっと完成に近づいたかな・・・と
今日はバックグランドについてやっと見つけました
そのほかにもいいツールを発見
セカンドライフに通用するのかどうかわかんないけれどブラシツール
スカルプトモードにしてブラシでこすると部分的にスムースにポイントが動いてくれるので
滑らかに直したい部分とかといけるかな・・・と(これはまだ研究中~)
バックグランドは下の方法でいけました

ちょっと出来上がった靴の一部分の画面です


使い方も徐々になれてきたけど、まだまだこれから・・・
探せばいろんなツール発見するかも。
そして早速アップしてみたものがこれです

じゃ~ちょっとテクスチャ張ってみますか!!!

ちょっとこのままじゃまだまだシンプルすぎなのでもちょっとバージョンアップがんばります!!
長崎HONEYはこちらから
今日はバックグランドについてやっと見つけました
そのほかにもいいツールを発見
セカンドライフに通用するのかどうかわかんないけれどブラシツール
スカルプトモードにしてブラシでこすると部分的にスムースにポイントが動いてくれるので
滑らかに直したい部分とかといけるかな・・・と(これはまだ研究中~)
バックグランドは下の方法でいけました

ちょっと出来上がった靴の一部分の画面です


使い方も徐々になれてきたけど、まだまだこれから・・・
探せばいろんなツール発見するかも。
そして早速アップしてみたものがこれです

じゃ~ちょっとテクスチャ張ってみますか!!!

ちょっとこのままじゃまだまだシンプルすぎなのでもちょっとバージョンアップがんばります!!
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2008年09月14日
ブレンダーで靴つくり(左右対称)・・・でも、TATARA
さてさて片方だけできた靴をどうやってブレンダーで左右対称にするのかが不明です
ミラー使ったのだけど、私のやりたい操作が不明><
ということで、TATARAの登場です
ブレンダーで作ったtgaをTATARAで読み込んで左右対称にすることにしました
それをアップして出来上がったのかこちらです

出来上がったものを見てみると
結構かくかくしていますよね

そこで、そのカクカクを直すツールがありました
細かい説明ははぶくこととして・・・

そしてできあがったのがこちら
ツルツル~~~

実際にいろいろいじっていたらせBAKEはできたのですが
imageを焼くことができなくなりました・・・なんで~~~?
一回目に焼きつくことができたTGAが残っていたので左足に適用してみました
一番上の画像の並んでる右足部が適用できたもので、左足はカクカクをなおしていないほうです
なんだ~あまり変わんないじゃない^^; ならいっか~
※補足
えとですね・・・あまりブラシ機能とかレベルいじらないほうがいいみたいです
アップしたときの画像を見ると、角がとても丸っこく見えてしまいます
左がレベルとかいじっていないもので右がレベルとかいじりまわしたものです

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ミラー使ったのだけど、私のやりたい操作が不明><
ということで、TATARAの登場です
ブレンダーで作ったtgaをTATARAで読み込んで左右対称にすることにしました
それをアップして出来上がったのかこちらです

出来上がったものを見てみると
結構かくかくしていますよね

そこで、そのカクカクを直すツールがありました
細かい説明ははぶくこととして・・・

そしてできあがったのがこちら
ツルツル~~~

実際にいろいろいじっていたらせBAKEはできたのですが
imageを焼くことができなくなりました・・・なんで~~~?
一回目に焼きつくことができたTGAが残っていたので左足に適用してみました
一番上の画像の並んでる右足部が適用できたもので、左足はカクカクをなおしていないほうです
なんだ~あまり変わんないじゃない^^; ならいっか~
※補足
えとですね・・・あまりブラシ機能とかレベルいじらないほうがいいみたいです
アップしたときの画像を見ると、角がとても丸っこく見えてしまいます
左がレベルとかいじっていないもので右がレベルとかいじりまわしたものです

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2008年09月14日
ブレンダーで靴
ブレンダーと格闘してやっと出来上がった第2作目
といっても靴の一部です・・・

これはTATARAである程度形を作りブレンダーに読み込んで調整してみました
最初から形をブレンダーで・・・なんて私にはまだまだ無理です><
今日TATARAの製作者のゆずるさんが長崎にて発表していましたが
なんと簡単に一枚のテクスチャをはりつけるだけのソフトを開発したそうです
それのプレゼンをしてくれました~
それはもう本日発売だそうです!!
2980L$くらいだったような!明日見に行かなくては・・・
なんとTATARAもバージョンアップするそうですよ~
9月末だそうです! たのしみ~~~


最後の一枚・・・これってまるで私はおばかですね^^;

スカルプって難しいっておもっていたけど、難しいなりに楽しいです
長崎HONEYはこちらから
といっても靴の一部です・・・

これはTATARAである程度形を作りブレンダーに読み込んで調整してみました
最初から形をブレンダーで・・・なんて私にはまだまだ無理です><
今日TATARAの製作者のゆずるさんが長崎にて発表していましたが
なんと簡単に一枚のテクスチャをはりつけるだけのソフトを開発したそうです
それのプレゼンをしてくれました~
それはもう本日発売だそうです!!
2980L$くらいだったような!明日見に行かなくては・・・
なんとTATARAもバージョンアップするそうですよ~
9月末だそうです! たのしみ~~~


最後の一枚・・・これってまるで私はおばかですね^^;

スカルプって難しいっておもっていたけど、難しいなりに楽しいです
長崎HONEYはこちらから
2008年09月13日
ブレンダーに初挑戦
ここ数日ブレンダーとの戦い・・・
といっても一昨日からですが
昨日の朝、形をつくるってことに光がさしてきたのです
で・・・夜他のブログを参考にハートなどを作成してみる
が・・・しかし。
BAKEってなに????
できない~~~
それで参考に探したURLがこちら
すっごく参考になりました
そしてなにやらDLLしてきてスクリプトフォルダにいれるといいと書いてありました
まずここから
ダウンロードしてきました
なにやら簡単にソフトを使いこなせるというスクリプトらしいです
ま!とりあえずやってしまえ~
ダウンロードしてきたファイルを3つスクリプトフォルダの中に入れてくださいってあったけど
うぬ・・・3つのほかにもまだたくさんあったではないですか
入れてしまえ~~(私ってなんと恐ろしい奴なんでしょう)
add_mesh_sculpt_mesh.py
export_lsl.py
import_sculptie.py
mesh_update_sculptie.py
render_sculptie.py
uvcalc_eac.py
それからソフトを起動しなおして
(このあいだにいろいろやってるのよ~)
画面分割、選択、モード変更、プロポーショナルのコネクトなどなど・・・
ブレンダーを最初に使いこなしてブログ書いてる方はほんとにすばらしい~~って思いました
BAKEした画像はどこに表示されるんだぁ・・・
なるほど・・・

で???保存はどうするんだろ
あれこれいじり倒して
あった!!!これね~

ファイル保存場所は自分で設定して、好きな場所に変更!
ファイル名も変えられました

そだ、TATARAで読み込んでみよう
読み込むとこんな感じ

おお~~なんとなく形になってる
では、早速SLにアップしてみよう~


ブレンダーインストールしてからたぶん半年経っていました・・・
インストールしてみたらツールバーは英語だらけ
日本語化パッチいれてみたけど、まったくマウス操作わかんない!!!
その間にバージョンも2.47になってたんですね
おとといまずこのHPを見つけました
初心者用ブレンダー操作
1日目
立ち上げて数分で
や~~めた
2日目
会社でお昼休みにいじってみる・・・
やめた・・・お昼ねしようw
夜、形はできるようになったものの、どうやってBAKEするのかがまったくわからず断念
3日目(本日)
できた!!!
なんだかブレンダーとお友達になった気がしました
といっても一昨日からですが
昨日の朝、形をつくるってことに光がさしてきたのです
で・・・夜他のブログを参考にハートなどを作成してみる
が・・・しかし。
BAKEってなに????
できない~~~
それで参考に探したURLがこちら
すっごく参考になりました
そしてなにやらDLLしてきてスクリプトフォルダにいれるといいと書いてありました
まずここから
ダウンロードしてきました
なにやら簡単にソフトを使いこなせるというスクリプトらしいです
ま!とりあえずやってしまえ~
ダウンロードしてきたファイルを3つスクリプトフォルダの中に入れてくださいってあったけど
うぬ・・・3つのほかにもまだたくさんあったではないですか
入れてしまえ~~(私ってなんと恐ろしい奴なんでしょう)
add_mesh_sculpt_mesh.py
export_lsl.py
import_sculptie.py
mesh_update_sculptie.py
render_sculptie.py
uvcalc_eac.py
それからソフトを起動しなおして
(このあいだにいろいろやってるのよ~)
画面分割、選択、モード変更、プロポーショナルのコネクトなどなど・・・
ブレンダーを最初に使いこなしてブログ書いてる方はほんとにすばらしい~~って思いました
BAKEした画像はどこに表示されるんだぁ・・・
なるほど・・・

で???保存はどうするんだろ
あれこれいじり倒して
あった!!!これね~

ファイル保存場所は自分で設定して、好きな場所に変更!
ファイル名も変えられました

そだ、TATARAで読み込んでみよう
読み込むとこんな感じ

おお~~なんとなく形になってる
では、早速SLにアップしてみよう~


ブレンダーインストールしてからたぶん半年経っていました・・・
インストールしてみたらツールバーは英語だらけ
日本語化パッチいれてみたけど、まったくマウス操作わかんない!!!
その間にバージョンも2.47になってたんですね
おとといまずこのHPを見つけました
初心者用ブレンダー操作
1日目
立ち上げて数分で
や~~めた
2日目
会社でお昼休みにいじってみる・・・
やめた・・・お昼ねしようw
夜、形はできるようになったものの、どうやってBAKEするのかがまったくわからず断念
3日目(本日)
できた!!!
なんだかブレンダーとお友達になった気がしました
2008年09月08日
夕日に映えてすごく綺麗です
あまりにも夕日が綺麗なのでたたずんでみました

夕日に羽が透けて、一人で満足しています

そして例の窓ガラスにも立ってみました・・・
お店のぞいています・・・

ピンクとブルーの羽がはいって、お洋服もセットで販売中です
長崎HONEYはこちらから

夕日に羽が透けて、一人で満足しています

そして例の窓ガラスにも立ってみました・・・
お店のぞいています・・・

ピンクとブルーの羽がはいって、お洋服もセットで販売中です
長崎HONEYはこちらから
2008年09月08日
服と羽セット

会社からです・・・お昼休み~
お弁当も食べ終わったところなので、新作の販売開始のお知らせでも^^
こちらHONEY長崎店にて販売開始いたしました
あ~眠気が・・・
ちょっと寝ようかなzzzzz・・・

長崎HONEYはこちらから
2008年09月08日
メンズジャケット

メンズの裾の長めのジャケットをつくりました
男性物を久しぶりに挑戦しました
やっぱり男ものってむずかしいですね^^;
ジャケットの襟は以前からずっとスカルプに挑戦していたんだけど
ちょっと断念・・・
スカルプの襟を買えるところがあったので購入してきました
こんなかんじにできるのか~~ってじっくりスカルプの襟を見たりしました
男あばたで着てみました・・・・

こんな感じです
そして9月6日はパートナーよっしの誕生日でもありました
のんびりすごそうって決めていたので物づくりはお休みしてました
そこへ久しぶりにまきなちゃんが遊びにきてくれました
まきなちゃんがプリクラとろ~~っていうので、二人でパシャパシャ

あと・・・今用意しているのが
ピンク&ブルーっていう洋服と羽をセットにしたお洋服です

こちらは今夜準備出来次第販売です
おたのしみにしていてください・・・(全然楽しみじゃないって^^;)
長崎HONEYはこちらから
2008年09月06日
百人一首発見~

百人一首の販売場所がわかったので早速いってみると
製作者のDosaさんはっけーん
お~~ ミニーちゃんもいるではないですか~
百人一首の場所を確認しにいっただけなんですけど、すっかりまたまたここで話し込んでしまいました^^

そして、百人一首発見!
これ絶対お正月には流行るアイテムになりそうです!
Dosa Beckさんはスクリプト作成もしているんですよ~
受注もオッケーなので、是非スクリプトに困ったときは頼んでみるといいかもしれません~
私も困ったときは是非お願いしちゃおう~っと
百人一首の販売はここです
当店長崎HONEYはこちらです
2008年09月06日
百人一首
ジャックのつくった百人一首
(別名ドサさん・・・ほんとはドサさん・・なぜジャックなのか?そのわけはこちら)


すごいのよーこれ、800で販売してるんだけどそれなりの価値ありますね~
1時間以上もやっちゃった気がw

んで・・・販売場所なんだけど
江戸ジャパンのどささんの自宅ってことなんだけど
LMもらえばよかった>< 探してもないのぉ
わかったら記載します~
追記
場所がわかりました~
ここで販売しています
(別名ドサさん・・・ほんとはドサさん・・なぜジャックなのか?そのわけはこちら)


すごいのよーこれ、800で販売してるんだけどそれなりの価値ありますね~
1時間以上もやっちゃった気がw

んで・・・販売場所なんだけど
江戸ジャパンのどささんの自宅ってことなんだけど
LMもらえばよかった>< 探してもないのぉ
わかったら記載します~
追記
場所がわかりました~
ここで販売しています
2008年09月01日
喋々の羽

羽をクリックタッチすると羽の色を変更ダイアログが出てきます
全部で7色
ただし、スクリプトの関係上25メートル以内(推定)で同じNoの羽をつけていると
羽の変更時に同じナンバーをつけている人の羽の色もかわってしまいます
No1~No5まで作成し梱包しておきましたので
お近くでご使用の際はNoの違うものを装着しなおしてくださいね
本日中半額販売しています!


昨日のイベントでバックダンサーとして踊ったときに作ったものです
衣裳と色を揃えるとそれは綺麗でした~

長崎HONEYはこちらから
2008年09月01日
犬茶ライブトークショー終了

夕べはスノウランドにて夏の終わりイベントがありました
犬茶のライブトークショーでした
あいちゃん、まみちゃん、りあちゃんと私の4人がバックダンサーとして踊りました
もしかして犬茶より目立とうとしてる私達?
衣裳もみんなで揃えて、パーティクルも揃え
うぬ・・・それだけでは物足りない私
背中に羽をつけよう!衣裳とおそろいの色の羽!!!
思い立ったら直ぐ行動。夕方作っちゃいました
これ結構可愛くできたかも!羽をクリックで色が変わるのよぉ
そのうちお店に販売するかも!(実は準備中)今夜あたりお店に並んでいるかもです
そして犬茶のトークショーなんですけど私も参加!
まみちゃんも参加のはずだったよねぇ・・・一回もしゃべらなかったまみちゃんw
私しゃべりだしたら止まらなくなるので、きりのいいところで自分でストップしなければ・・・
トークというより漫談になってしまったのかなぁ・・・


長崎HONEYはこちらから



